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miércoles, 29 de junio de 2011

Obsolescencia programada: una verdad que todos deberían saber


El fin de este articulo es promover una cultura de consumo mas por necesidad que por vanidad, necesitamos reformar el planeta y para hacerlo necesitamos la ayuda de todos. El vídeo es una realidad dura por afrontar y lo cual muestra como poco a poco las empresas hacen las cosas desechables y como con un simple cambio de software a ciertas partes del mismo puede seguir siendo utilizado. El video aunque sea largo una vez que lo empezaste a ver si eres consiente de lo que pasa, solo querras terminarlo de verlo.



La obsolescencia planificada
Este artículo ha sido nominado para ser revisado por su neutralidad . La discusión de esta candidatura se pueden encontrar en la página de discusión . (Septiembre 2010) 
En este artículo las necesidades adicionales de citas para la verificación . Por favor, ayudar a mejorar este artículo añadiendo referencias fiables . Material de referencias puede ser impugnado y eliminado . (Septiembre 2010)
La obsolescencia planificada o la obsolescencia  en el diseño industrial es una política deliberada de la planificación o el diseño de un producto con una vida útil limitada, por lo que se convertirá en obsoleto o no funcional después de un período de tiempo determinado. La obsolescencia planificada tiene un potencial beneficios para un productor , porque para obtener el uso continuado del producto, el consumidor está bajo presión para comprar de nuevo, ya sea del mismo fabricante (una pieza de repuesto o un modelo más nuevo), o de un competidor que también podría depender de la obsolescencia planificada.
Para una industria, la obsolescencia planificada estimula la demanda por los compradores alentar a comprar pronto si todavía quiere un producto funcional. Obsolescencia se utiliza en muchos productos diferentes. Hay, sin embargo, la posible reacción de los consumidores que saben que el fabricante invierte dinero para hacer el producto obsoleto más rápido, como los consumidores pueden recurrir a un productor (si es que existe) que ofrece una alternativa más duradera.
La obsolescencia planificada se desarrolló por primera vez en la década de 1920 y 1930, cuando la producción en masa había abierto todos los aspectos minutos del proceso de producción a un análisis exigente.
Las estimaciones de la obsolescencia planificada puede influir en una compañía de decisiones 's sobre la ingeniería de producto . Por lo tanto, la empresa puede utilizar los componentes menos costosos que satisfagan vida del producto de las proyecciones. Estas decisiones forman parte de una amplia disciplina conocida como ingeniería de valor .
Contenido
Orígenes del término
Orígenes de la obsolescencia planificada se remontan por lo menos hasta 1932 con Bernard Londres folleto 's Poner fin a la depresión a través de obsolescencia planificada . Sin embargo, la frase fue popularizada por primera vez en 1954 por Brooks Stevens , un diseñador industrial estadounidense. Stevens tenía previsto dar una charla en una conferencia de publicidad en Minneapolis en 1954. Sin pensarlo demasiado, él utilizó el término como el título de su charla.
De ahí en adelante, "la obsolescencia programada" se convirtió en eslogan de Stevens. Según su definición, la obsolescencia planeada era "Inculcar en los que el comprador el deseo de poseer algo un poco más nuevo, un poco mejor, un poco antes de lo necesario."
El término fue adoptado rápidamente por los demás, pero la definición de Stevens fue desafiado. La década de 1950, la obsolescencia planificada se había convertido en un término de uso común para los productos destinados a romper con facilidad o para ir rápidamente de moda. De hecho, el concepto era tan ampliamente reconocido que en 1959, Volkswagen es objeto de burla en una campaña publicitaria de la ya legendaria. Si bien reconoce el uso generalizado de la obsolescencia planificada de los fabricantes de automóviles, Volkswagen se lanzó como una alternativa. "No creemos en la obsolescencia planificada", sugirió que los anuncios. "Nosotros no cambiamos un auto por el bien de cambio."
En 1960, el crítico cultural Vance Packard publicó Los fabricantes de residuos , promovida como una exposición de "el intento sistemático de los negocios para que nos despilfarro, la deuda -montado, las personas de forma permanente descontento. "
Packard obsolescencia planificada dividida en dos subcategorías: la obsolescencia de la conveniencia y la obsolescencia de la función . "La obsolescencia de conveniencia", también llamada "obsolescencia psicológica", se refiere a los intentos de los comerciantes para llevar a cabo un producto en la mente del propietario. Packard citó el diseñador industrial Jorge Nelson , quien escribió: ". Diseño ... es un intento de hacer una contribución a través del cambio Cuando no se contribuye o se pueden hacer, el proceso sólo está disponible para dar la ilusión de cambio es" el estilo! "
Justificación de la estrategia

En La democracia en América (1840), Alexis de Tocqueville observó el aumento de la obsolescencia planificada de los Estados Unidos:
"Me acosan un marinero americano, y me preguntaba por qué los barcos de su país están construidos para durar, pero por un corto tiempo, responde sin vacilar que el arte de la navegación es cada día avanza tan rápido, que el mejor buque se llegado a ser casi inútil si no se prolongó más allá de un cierto número de años. "
El fundamento de la estrategia es generar a largo plazo las ventas de volumen, reduciendo el tiempo entre la repetición de compras , (en adelante, acortando el ciclo de reemplazo). Las empresas que persiguen esta estrategia creen que los ingresos por ventas adicionales que genera, más que compensa los costos adicionales de investigación y desarrollo y los costos de oportunidad de la actual línea de producto de canibalización . Las recompensas no son ciertos: En una industria competitiva, esto puede ser una estrategia arriesgada, porque los consumidores pueden decidir comprar a los competidores. Debido a esto, ganando de esta estrategia requiere que engañan a los consumidores sobre el costo real por el uso del artículo en comparación con la competencia.
Acortar el ciclo de sustitución tiene muchos críticos, así como simpatizantes. Críticos como Vance Packard demanda el proceso de los desechos de recursos y clientes hazañas. Los recursos son utilizados por los cambios, los cambios cosméticos a menudo, que no son de gran valor para el cliente. Los partidarios afirman que las unidades tecnológicas avances y contribuye al bienestar material. Ellos argumentan que una estructura de mercado de la obsolescencia planificada y rápida innovación puede ser preferible a largo plazo los productos y la innovación lenta. En un rápido éxito competitivo mercado de la industria exige que los productos quedan obsoletos de forma activa el desarrollo de reemplazos. La espera de un competidor a fabricar productos obsoletos es una garantía segura de la futura desaparición.
La principal preocupación de los opositores de la obsolescencia planificada no es la existencia del proceso, pero su posible aplazamiento. [ cita necesaria ] Ellos están preocupados de que las mejoras tecnológicas no se presentó a pesar de que podría ser. Ellos están preocupados de que los comerciantes se abstendrán de desarrollar nuevos productos, o posponer su introducción debido a problemas de canibalización de productos. Por ejemplo, si el periodo de recuperación de un producto es de cinco años, una empresa podría abstenerse de introducir un nuevo producto durante al menos cinco años, aunque puede ser posible para ellos para poner en marcha en tres años. Este aplazamiento sólo es factible en monopolio o oligopolio mercados. En los mercados más competitivos las empresas rivales se aprovechan de la postergación y lanzar sus propios productos.

Tipos de obsolescencia

Obsolescencia técnica o funcional
El diseño de los productos más de consumo incluye una vida media esperada impregna todas las etapas de desarrollo. Por lo tanto, se debe decidir a principios del diseño de un producto complejo el tiempo que está diseñado para durar por lo que cada componente se puede hacer a esas especificaciones.
La obsolescencia planificada es más probable por lo que el costo de las reparaciones comparable al costo de reposición, o al negarse a proporcionar el servicio o partes por más tiempo. Un producto no puede ni siquiera han sido reparadas. Creación de nuevas líneas de productos que no interactúan con los productos más antiguos también pueden hacer un modelo más antiguo rápidamente obsoletos, obligando a reemplazo. Los ejemplos incluyen el cambio de formatos y dispositivos periféricos de computadoras, el cambio de formatos de películas y grabaciones de audio (los registros de cintas a CD y Video VHS a DVD a Blu-Ray).
Obsolescencia planificada es un tipo de obsolescencia técnica en la que las empresas introducir nueva tecnología que sustituye a la antigua. Los productos antiguos no tienen las mismas capacidades o funcionalidades como los nuevos. Por ejemplo, una empresa que vende cubiertas de cintas de vídeo, mientras que ellos estaban desarrollando DVDs estaba participando en la obsolescencia planificada. Estaban planeando activamente para hacer que sus productos actuales (video) obsoleto por el desarrollo de un sustituto del producto (DVD) con una mayor funcionalidad (mejor calidad). Productos asociados que se complementa con el artículo anterior también se vuelven obsoletos con la introducción de nuevos productos. Por ejemplo los titulares de la cinta de vídeo vio la misma suerte que las cintas de vídeo y las cubiertas de cintas de vídeo.

Baterías de propiedad
Muchos portátiles de electrónica de consumo contienen propiedad, a menudo a base de litio baterías . Estas baterías sólo duran alrededor de 500 ciclos antes de perder grandes cantidades de su capacidad. Las baterías recargables de litio siempre contienen circuitos integrados (IC) , están obligados por el riesgo por encima del promedio de incendio o explosión de las baterías cuando se han indebidamente percibidas. La IC realiza un seguimiento de las estadísticas de la batería para determinar el punto de corriente de carga completa de la batería. Un fabricante puede configurar los algoritmos de la IC que se ultraconservadora o el tiempo / ciclo de base, en lugar de en torno a las propiedades físicas de las celdas de la batería, lo que limita artificialmente la vida de la batería. El IC no permitirá que el dispositivo para cargar la batería más de lo que dicta la IC. La producción de estas baterías es por lo general se detuvo en la misma época que el producto se interrumpe, por lo tanto, la representación del producto sin valor una vez que las baterías comienzan a desgastarse. Algunas personas se restablecerán los circuitos integrados en el paquete de baterías, y obtener casi el tiempo de ejecución original de la batería (menos de la descomposición natural de las células de la batería), sólo para tener que volver a hacerlo en el futuro debido a que la IC corría por el límite. Mientras que los paquetes de baterías puede ser reconstruido y equipado con las nuevas células,  esto es demasiado costoso o demasiado tiempo para la mayoría de los consumidores.
Obsolescencia sistémica
Obsolescencia planificada sistémica es el intento deliberado de hacer un producto obsoleto al alterar el sistema en el que se utiliza de tal manera como para hacer difícil su uso continuado. El nuevo software es introducido con frecuencia que no es compatible con el software anterior. Esto hace que el software anterior en gran medida obsoleta. A pesar de que una versión anterior de un procesador de textos está funcionando correctamente, puede que no sea capaz de leer los datos guardados por versiones más recientes. La falta de interoperabilidad de las fuerzas de muchos usuarios a comprar nuevos programas antes de tiempo. Cuanto mayor sea el externalidades de red en el mercado, más eficaz esta estrategia. Muchas veces, los desarrolladores de hardware a tratar de evitar que un producto sea compatible con la mayor cartuchos intercambiables y tapones de propiedad conector .
Otra forma de introducir la obsolescencia sistémica es eliminar el servicio y mantenimiento de un producto. Si el producto falla, el usuario se ve obligado a comprar uno nuevo. Esta estrategia rara vez funciona porque hay partes suelen tercero que se preparan para realizar el servicio si las partes están todavía disponibles. Un lugar que se está trabajando en software propietario , donde los derechos de autor prohíbe que terceros realicen algún tipo de servicio. Un ejemplo de este tipo de obsolescencia es Microsoft la terminación 's de apoyo a las versiones anteriores de Ventanas y más paquetes de servicio en las versiones más recientes.  (aunque Microsoft es en realidad el apoyo a XP hasta 2014). Otro ejemplo sería que la reciente introducción de Internet Explorer 9 navegador web no funcionará en Windows XP (que sólo se puede utilizar hasta el navegador web Internet Explorer 8). Mientras, Apple Inc. introducción @ s de Mac OS X (después de la compra de de NeXT en 1997), el cual es basado en Unix y compatibles con versiones anteriores de sistemas operativos de la empresa (a pesar de una capa de compatibilidad estaba prevista desde hace varios años). Esta estrategia puede tener una consecuencia inesperada, si un cliente no depende del sistema específico de propiedad que puede cambiar a un sistema diferente con la esperanza de soportar por más tiempo.
Un claro ejemplo de la obsolescencia en la Apple y que obliga a comprar nuevos productos, es por la compatibilidad de software, cada iPhone tiene un límite de software 2.0/3.0/4.0/5.0 y los cuales en cada generación se siguen descontinuando a los modelos 2G/3G y próximamente al 3GS, siendo que desde 2007 a 2011 han sacado modelos cada vez más caros y complejos para que la gente compre lo más nuevo y deseche lo antiguo y esto se refleja en las últimas actualizaciones de software los iPhones van re lentos, lo que obliga al consumidor a mejorar y renovar sus equipos, desechando los antiguos. Pasa tanto en hardware como software los dos se congenian maqueabelicamente para inutilizar al otro si no actualizas a una versión predeterminada y quieres quedarte con la anterior simplemente la Apple obliga a sus diseñadores a que las nuevas aplicaciones sean exclusivamente compatibles con sus últimos software para poder ganar mas dinero aun. Y la manera de comprobar esta teoría es ingresando a la App Store y revisara con que software solamente pueden trabajar las nuevas aplicaciones y revisar que dispositivos son los que pueden acaparar estas condiciones.

Estilo de obsolescencia
Comercialización puede ser impulsado principalmente por estética del diseño . Categorías de productos, en este caso muestra un ciclo de la moda. Gracias a la continua introducción de nuevos diseños, y la reorientación o interrumpir a otros, un fabricante puede "viajar en el ciclo de la moda". Tales categorías de productos incluyen automóviles (obsolescencia de estilo), con un horario estricto anual de nuevos modelos, casi en su totalidad el estilo impulsado por la ropa de la industria (viajar en el ciclo de la moda), y el teléfono móvil industrias con constantes mejoras en las funciones de menor importancia y restyling.
La obsolescencia planificada de estilo se produce cuando los vendedores modificar el estilo de los productos para que los clientes compran productos con mayor frecuencia. Los cambios en el estilo están diseñados para que los propietarios del modelo antiguo se sienten " fuera de fecha ". También está diseñado para diferenciar el producto de la competencia, lo que reduce la competencia de precios. Un ejemplo de la obsolescencia de estilo es la industria del automóvil, en el que los fabricantes suelen hacer cambios de estilo de cada año o dos. Como el ex director general de General Motors , Alfred P. Sloan declaró en 1941: "Hoy la aparición de un automóvil es un factor más importante en la venta final de los negocios, tal vez el factor más importante, porque todo el mundo sabe el coche se ejecutará. "
Algunos vendedores van un paso más allá: en su intento de iniciar las modas o las modas . La moda ha creado correctamente o las modas son los Beanie Babies , Tortugas Ninja , Cabbage Patch Kids , piedras mascota , vaqueros lavados y camisetas sin mangas . Obsolescencia está integrado en estos productos en el sentido de que los vendedores son conscientes de la brevedad de sus ciclos de vida de los productos para que funcionen dentro de esa restricción. Cuando los bebés Beanie los ingresos por ventas comenzaron a disminuir, presidente de la compañía Ty Warner decidió ir a por un último esfuerzo de marketing de Navidad y luego dejar caer el producto.
Otra estrategia consiste en aprovechar los cambios de la moda, a menudo llamado el ciclo de la moda. El ciclo de la moda es la introducción repetida, la subida, la culminación popular, y el declive de un estilo a medida que avanza a través de diversos estratos sociales. Los vendedores pueden "viajar en el ciclo de la moda" al cambiar la mezcla de productos que dirigen a varios segmentos del mercado. Esto es muy común en la industria del vestido. Un cierto estilo de vestir inicialmente estará dirigido a un segmento de ingresos muy altos, luego, gradualmente, se re-dirigidos a segmentos de menores ingresos. El ciclo de la moda se puede repetir, en cuyo caso un producto obsoleto estilísticamente puede recuperar la popularidad y deja de ser obsoleto.

Notificación de obsolescencia
Algunas empresas han desarrollado una versión de la obsolescencia en el que el producto informa al usuario de cuándo es el momento para comprar un reemplazo. Ejemplos de esto son los filtros de agua que mostrar un aviso de reemplazo después de un tiempo predefinido y maquinillas de afeitar desechables que tienen una tira que cambia de color. Si el usuario es notificado antes de que el producto se ha deteriorado o simplemente el producto se deteriora más rápidamente de lo que es necesario, la obsolescencia planificada es el resultado. De esta manera, la obsolescencia planeada puede ser introducida sin que la empresa va a expensas del desarrollo de un "más actual" modelo de reemplazo.
En algunos casos, la notificación se puede combinar con la deliberada desactivación de un producto para evitar que se trabaje, lo que obliga al comprador a adquirir un repuesto. impresora de inyección de tinta que emplean los fabricantes de chips inteligentes de propiedad de los cartuchos de la tinta para evitar que sean utilizados después de una cierto umbral (número de páginas, tiempo, etc), a pesar de que el cartucho de tinta puede contener útil o podría ser rellenados. Algunos de los equipos médicos también aprovechan esta técnica para garantizar un flujo constante de ingresos por la venta de consumibles de repuesto. Esto constituye obsolescencia programada en que no hay ningún componente aleatorio a la disminución de la función.
La obsolescencia por el agotamiento
Cuando un producto consume un recurso, como cuando una impresora consume tinta y papel, por lo general se entiende que esto es inevitable. Sin embargo, algunos productos también consumen recursos relacionados que no deben consumirse. Por ejemplo, una impresora de inyección de tinta de 4 colores que se utiliza principalmente para la impresión en escala de grises y rara vez en color, puede ser pre-programadas para agotar las tintas de color negro durante la impresión, por lo que el cartucho de color (es) deben ser reemplazados por el mismo tiempo que el cartucho de tinta negro.
Economía de la obsolescencia planificada

La obsolescencia planificada tiende a funcionar mejor cuando un productor tiene por lo menos un oligopolio .  Antes de la introducción de una obsolescencia planificada, el productor tiene que saber que el consumidor es al menos algo probable que compren un sustituto de ellos. En estos casos de obsolescencia planificada, hay una asimetría de información entre el productor y quién sabe cuánto tiempo el producto ha sido diseñado para durar, y el consumidor, que no lo hace. Cuando un mercado se vuelve más competitivo, esperanza de vida del producto tienden a aumentar. Cuando los vehículos japoneses con mayor esperanza de vida entró en el mercado estadounidense en los años 1960 y 1970, los fabricantes de automóviles estadounidenses se vieron obligados a responder mediante la creación de productos más duraderos.
Hay algunas industrias donde hay una fuerte competencia y los consumidores han optado por ir a los productos que no más rápido de todos modos. Todo lo que se necesita es que la probabilidad de repetición de compra del mismo productor supera a la de un principio la elección del productor .
Incluso en una situación en la obsolescencia planificada es atractivo para el productor y el consumidor también puede haber un daño significativo a la sociedad en forma de negativos externos . Continua sustitución, en lugar de reparar, los productos genera más residuos , la contaminación , los usos más los recursos naturales , y se traduce en más gasto de los consumidores . Una solución para estos contratiempos pueden implicar un consumidor cada vez más conocedores de la tecnología sobre ellos para que puedan jurado-rig a trabajar con los nuevos equipos similares a un MacGyverism y upcycling los recursos puede compensar el presupuesto para proyectos en el hogar, mientras que downcycling permite una mayor propósitos generales para vivir. Y las estrategias de los consumidores puede contrarrestar los reveses.
Otros han defendido la obsolescencia planificada como una fuerza motriz necesaria para la innovación y el crecimiento económico . Muchos productos, tales como DVDs , se convierten en más barato y más útil a la gente más tienen. La obsolescencia planificada también tienden a beneficiar a las empresas con los productos más modernos y actualizados, que fomentarán la inversión adicional en investigación y desarrollo que a menudo tiene grandes externalidades positivas.
La obsolescencia y durabilidad

Si los vendedores esperan un producto para convertirse en obsoleta, se puede diseñar para durar toda la vida concreta. Si un producto es técnicamente obsoleto o estilísticamente dentro de cinco años, muchos comerciantes se diseñó el producto por lo que sólo tendrá una duración de ese momento. Esto se hace a través de un proceso técnico denominado ingeniería de valor. Un ejemplo es la electrónica de entretenimiento en casa que tienden a ser diseñados y construidos con componentes móviles, como motores y artes de pesca que durará hasta las innovaciones técnicas o estilísticas hacen obsoletos.
Estos productos pueden ser construidos con componentes de grado superior, pero no se porque se dice que esto supone un coste innecesario para el comprador - ver una manipulación excesiva. Ingeniería de valor se reducirá el costo de fabricación del producto y reducir el precio a los consumidores. Una empresa suele utilizar los componentes menos costosos que cumplen las proyecciones del producto durante toda su vida.
El uso de técnicas de ingeniería de valor ha llevado a la obsolescencia planificada que se asocia con el deterioro del producto y la calidad inferior. Vance Packard afirma que esto podría dar la ingeniería mala fama, porque dirige las energías creativas de ingeniería hacia el mercado a corto plazo en lugar de los extremos más altos y ambiciosos metas de la ingeniería.
La obsolescencia planificada de software
Las compañías de software a veces se cree que colocar deliberadamente el apoyo a las tecnologías más antiguas, como un intento calculado para obligar a los usuarios a comprar nuevos productos para sustituir a los obsoletos . La mayoría de software propietario en última instancia, llegar a una final de la vida momento, en la que el fabricante dejará de actualizaciones y soporte. Como el software libre puede ser siempre actualizada y mantenida por el usuario final, el usuario no está a merced de un único proveedor de propiedad.
A veces puede ser económicamente viable para ofrecer apoyo permanente para el software. Esto se aplica especialmente a los relacionados con la red de software, donde continuó el trabajo de desarrollo puede ser necesario para cerrar nuevos puntos de entrada a los atacantes maliciosos y software malintencionado. Cubrir estos costos ya sea que requieren una cuota de mantenimiento continuo o un costo inicial mucho más alto. Por lo tanto relacionados con la red de software puede llegar a un final real de la vida, donde el apoyo ha sido retirada por el proveedor y el uso continuado del software supondría un riesgo de seguridad inaceptable para el cliente.
El comercio justo
En el Reino Unido , la obsolescencia planificada de ingeniería en los productos se considera una violación de los derechos de los clientes . La Office of Fair Trading y Trading Standards Institute investigan las denuncias de los productos de manera consistente no sólo después del período de garantía expire.

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martes, 28 de junio de 2011

Palabras usadas por Geeks (certificado)




SIGNIFICADO DE FRASES USADAS POR GEEKS:

No hay geek que no use la gran mayoria de estos terminos, y uno que no conozca que significa cada uno sin leer su descripcion y lo hace unicamente para reirse de lo que publican

Archivo .RAR

Un archivo rar es un archivo que se usa para comprimir uno o varios ficheros a la vez y es el que mas se usa para comprimir programas o juegos en una o varias partes. Rar permite lo que se conoce como compresión sólida que permite comprimir varios ficheros juntos, de forma que una misma ventana de búsqueda se aplica a todo, con lo que el nivel de compresión es mayor. Los archivos se abren con el programa winrar.

IMAGEN ISO

Imágen ISO (la unidad virtual más común) de unidad virtual para almacenar los archivos que está diseñado para grabarse en un cd o dvd al almacenar los juegos o programas, la imágenes ISO son generalmente para comprimir archivos. Su funcionamiento es muy sencillo, solamente lo descargas y lo grabas en un disco con alguno de los programas que posteare más abajo. También se puede abrir con un programa de unidiad virtual para ahorrarte muchos discos.

FULL

Que un archivo este full se refiere a que está completo, no necesita comprarse y que ya tiene incluido su respectivo número de serie o crack para registrar.

CRACK O MEDICINA
Un crack se refiere generalmente a un archivo ejecutable (exe) que es casi o idéntico al ejecutable original de un programa y que se tiene que copiar en la carpeta de instalación del programa (casi siempre) y reemplazarlo por el original.
RIP

Rip se puede referir a dos cosas:

1. Puede ser cuando desencriptas el DVD original para hacer una copia, es como saltarse la protección.

2. Un rip puede ser también cuando le quitan o eliminan a un juego muchos archivos del original, tal es el caso de GTA San Andreas, que en FULL SOFT GAMER lo puedes encontrar muchas veces en un link (aproximadamente 600mb) siendo que el dvd original es de 3.9 GB.

FULL-RIP

Son aquellos en los que no se les quita nada de nada, lo que se hace es recomprimir mas los videos y todo el juego con algoritmos especiales, estando el juego completo con todo como el original el inconveniente es que el proceso de instalacion de estos full-rip es muy lento, porque la descompresion es muy costosa al ser tan especial y buena.

DVDRip: Copia del DVD comercial en tamaño reducido. Formatos comunes: XviD y SVCD. Calidad: Cuasi-DVD.
No confundir con DVD-R, el cual es una copia exacta del DVD (4?7 Gb)

ACG: (A call get) ‘Recibí la llamada’. Usado para avisar que se recibió una llamada
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Muchas veces cuando jugamos online aparecen palabras las cual no conocemos su significados.
A
ACM1PT: (Haceme un pete). Termino utilizado en Uruguay, Argentina y Chile, popularizado por el personaje uruguayo de Internet “El bananero” como ofensa hacia otros. “HACEME UN PETE POR EL OJETE ACM1PTXLOGT

AFAIK: (As Far As I Know) ‘Hasta donde sé’. Usado para dar una información más bien escasa

ASAP: (As Soon As Possible) ‘Lo Mas pronto posible’ en español, se usa cuando algo es prioritario. Ejemplo: “Cojan la bandera ASAP”.

A4AF: (Asking for another file) ‘Se le ha pedido otro archivo’ en español, se usa en los programas P2P, cuando estas pidiendo un archivo y el usuario al que se le pide muestra A4AF en su estado. Ejemplo: eMule.

AFK: (Away from keyboard) En español es ‘lejos del teclado’, normalmente se usa en MMORPGs, con jugadores que están ausentes.

ASL: (Age, Sex, Location) ‘Edad, Sexo, Localización’ Utilizada en los chats para dar a conocer estos datos o preguntárselos a alguna persona.

Admin: Apócope de Administrator/Administrador. Dícese de la persona que alguien elige para controlar un servidor, ya sea de un juego, un foro, etc. Esta persona posee el poder de Banear, Kickear, y hasta eliminar a los usuarios que esten en su servidor.

AFRW: “Away From Real World” lejos del mundo real, ya sea a personas que se imaginan que son parte y estan dentro del juego.

AKA: “Also Known As” Tambien conocido como.

ASDF: Se dice cuando no se tiene nada que decir pero se quiere tener la ultima palabra, o para crear spam en los foros de internet, tambien hay algunas personas que lo dicen en la vida real al no tener nada que decir.
B

Banear: españolización del verbo inglés to ban (expulsar). Impedir el acceso a un usuario de un foro o un sitio por parte de la administración. Generalmente un usuario es baneado por incumplimiento reiterativo de las normas del lugar.

Brb: ‘Be Right Back’; En traducción simple, ‘vuelvo enseguida’.

BBL: ‘Be back later’; En español, ‘vuelvo más tarde’.

BBQ: Conjunto de letras que dichas en inglés vienen a significar “Barbacoa” en español, en inglés ‘Barbacue’.

BFF: Acrónimo de Best Friends Forever

BILF: Boy I’d Like to Fuck!
(“chico con el que me gustaria follar”.

BSoD: Siglas de “Blue Screen of Death” (pantallazo azul de la muerte). Pantalla que aparece generalmente en Windows cuando ocurre un error grave, que impide que el sistema pueda continuar funcionando.

BTW: ‘By The Way’; Traducido como “A propósito de…”, “Hablando de…”, o simplemente “Por cierto”.

Bug: Palabra inglesa utilizada en cualquier software para referirse a fallos en su programación.

4: (Before), en español ‘antes’.

BKN: Representativo de la jerga “Bakán”, osea: Genial, Cool.

BS: (Bullshit), en español, “mentira”, “tontera”. Se usa comúnmente cuando sucede algo muy improbable dentro de un juego, favoreciendo a uno de los dos jugadores.

Bestie: Abreviación de best friends, equivalente a BFF.

Bot: Palabra que puede significar Robot y que se designa a usuarios de foros y, sobre todo, chats y salas de charla online, que no son usuarios humanos, sino usuarios mecánicos establecidos en el servidor y programados para que hablen automáticamente respondiendo a los comandos programados

Bn: Acrónimo de “bien”.

BB: Bye Bye.
C
C8: Derivado del ingles osea Ceigth. Significa Cretino, utilizado pocas veces en chats, foros, MMORPG.

Carroñero: Usado en los juegos PvP, dícese de la persona que elimina (derrota) a un jugador que estaba siendo atacado por otro en el momento en que dicho jugador ya se encontraba débil. Véase también “fragear” (Latinoamérica).

Cheat: Derivado del inglés. Significa Trampa. Usado normalmente por los llamados Noobs, jugadores principiantes, para ganar fácilmente una partida. Existen algunos que solo con un click hace ganar la partida, hay otros que sin siquiera mover un dedo hace ganar todas las partidas. Se usa para ganar experiencia en juegos de ROL, o para hacerse notar en juegos FPS, pero ya sabiendo que es un Cheater

CTM: Acrónimo de “Chinga tu Madre”, “Checa tu Mail”, “Cago en tu madre” o “Concha de tu Madre”(conshetumare)

CSM: “Concha Su Madre”(conshesumare)

Crashed: Hace referencia informáticamente en parte al apagado del ordenador de golpe, sin previa preparación.

CU2MORO: (See You Tomorrow) Mañana nos vemos
.
Cya: Significa See ya! (¡Nos vemos!).

CUL8R: Significa see you later! (¡Hasta despues o nos vemos despues).
D
Deface/Defacement :[1] romper la seguridad de un sitio web y cambiar la página principal.

Delay: En español “retraso”. El delay en los videojuegos quiere decir que las acciones están retrasadas, es decir que se hace un movimiento y el juego se demora cierto tiempo en realizarlo, generado por la distancia del usuario al servidor (ping).

DND: Do Not Disturb. En español, “No Molestar”. Esta frase es generalmente usada en programas de mensajería instantánea para indicar el estado en que se encuentra el usuario.

DPS: Damage per Second (Daño por segundo), tambien se usa en los videojuegos MMORPG a un jugador cuya principal función es la de hacer una gran cantidad de daño a los enemigos.

Dew: Adios en español.Utilizado en los MMORPG

DNCER: Significa “Del Nido, cómeme el rabo”. Muy usado en Bilbao.

dw: Significa “No te preocupes”. Proviene del inglés Don’t Worry.
E

:E: Se utiliza para mostrar una cara en la que los : son los ojos y la E es una boca que enseña los dientes con cara alelada o poco inteligente. Su significado puede ser similar al de xDDD o cuando se quiere mostrar una ironía.

Edit: Edit o Edited, palabra inglesa que significa Editado en español. Utilizada en juegos Online para decir que alguien tiene un personaje editado de forma que hace uso ilegal del personaje, beneficiándose sobre otros.

Élite: Palabra que designa superioridad tanto para jugadores como para NPC(Personajes No Jugadores)
F

Farm: del inglés granja. Dicese del jugador que por su inexperiencia o inpericia en un juego, hace que otros jugadores se aprovechen de él, ganando experiencia o recursos a su costa. O quien se aprovecha de una falla del juego para sacar puntaje extra.

Flood: del inglés inundación. Programa o script diseñado para saturar a base de repetición de un texto, generalmente spam, un usuario tambien puede realizar esta acción.

Frags: Proviene originalmente del juego Unreal (de 1998 posterior a Quake y predecesor del Unreal Tournament), donde a cada punto obtenido por matar a otro jugador se lo llamaba de esta forma. Actualmente se utiliza este término en muchos juegos de acción con la mísma dinámica (matar otros jugadores).

Freeze: Hace referencia a “Tildar”, “Colgar” o “Congelar”, pero habiendo la posibilidad que luego de un instante continue. Ej: Se Freezo el Juego (Lease como: se congelo el juego).

F2P: “Free to Play” (El 2 sugiere el sonido del artículo inglés “to”, al ser éste muy similar con el de dicho número two). Se utiliza para etiquetar los servidores de juego gratuito, especialmente para juegos MMORPG.

FILF : Acrónimo de Father I’d like to Fuck’, me follaria a tu padre

FTW : Del inglés, “For The Win”, que vendría a significar literalmente “Por la victoria”, se utiliza cuando apoyas algo.Acronimo de “Fuck The World”

FPS: Tiene dos significados, uno es First Person Shooter, “Juego de Acción en Primera Persona” en español. Otro es Frames per Second, “Fotogramas por Segundo”, referente a la cantidad de imágenes por segundo de un videojuego.
G
GR8: Great (Genial, magnífico).

Gamer: Persona apasionada por los juegos, ya sean de ordenador, internet o videoconsolas.

Game master/GM: Persona que se ocupa del buen funcionamiento de un juego online, y de solucionar problemas con los jugadores.

Geek: Persona con una gran fascinación por la tecnología e informática, abarcando los diferentes tipos de geek desde un nivel de fascinación normal hasta niveles obsesivos.
Gg: Significa Good game (Bien jugado). Al finalizar una partida, se utiliza para mostrar que esta ha sido una buena partida o felicitar al ganador de esta.

GILF: “Girl I’d like to fuck”. (“chica con la que me gustaria follar”.

GIYF: “Google Is Your Friend”, (“Google es tu amigo” en español). Esta suele ser la respuesta que recibe cualquier pregunta que hubiera sido fácilmente respondida buscando en el motor Google. También puede indicar (no obligatoriamente) que quien responde se siente ofendido y considera una falta de respeto que la persona que pregunta no se tome el trabajo de leer y buscar por su cuenta, caso en el cual, encontraría fácilmente la solución a su interrogante.

Gl: Significa Good Luck (Buena Suerte). Se dice antes de empezar una partida para desear suerte a los otros jugadores de esta. Suele ir acompañada de hf (Have fun/Diviertete).

Glitch: Bug que beneficia al que lo realiza.

Googlear: Buscar cosas en Internet, más especificamente en la plataforma de Google.

GTFO: Significa “Get the fuck out”. Sería como “Vete a la mierda”.

Gj: Se traduce como “Good job” (Buen Trabajo). Su intencion es similar a Gg.

GZ: Significa enhorabuena por un logro obtenido, tambien suele decirse (Gratz).

Gf: Acrónimo de “girlfriend” que en español significa enamorada, novia. Generalmente se usa en juegos MMORPG para invitar a una chica a estar con el usario. También puede querer decir (dependiendo del contexto) “Good Fight” (Buena pelea), después de haber librado un duelo o pelea con otro usuario, en juegos como por ejemplo el Jedi Knight multijugador . Es una muestra de respeto (ya se gane o se pierda).
g2g o gtg: Significa “going to go”, es decir, estarse yendo.

GAMEAR: Variacion de Jugar.

GWS: “Get Well Soon”. (Recupérate pronto).
H

Hack: Derivado del inglés. Significa Piratear. Se lo usa normalmente para nombrar softwares que cambian los sitios de internet, los eliminan, etc. También, casualmente se lo usa para nombrar trampas en juegos. Auto-aim, no-recoil, speedhack, se los usa comunmente en juegos de ROL, y FPS.

HDP: Hijo de puta, Termino vulgar despectivo de alguna persona.

H8: Acrónimo de “hate” que en español significa odio.

HDC: Hide Does’nt Count. (Esconderse o Esconder algo no vale)
I

IDK: I Don’t Know. (No lo sé).

IGM: In Game Message. (Mensaje dentro del juego).

IKR: I know right?. (Lo sé, ¿verdad?).

IMHO: Acrónimo de In My Humble Opinion.
(En mi humilde opinión).

IMO: In My Opinion. (En mi opinión).

ILY: I Love You. (Te Amo).

ILU: I Love U (You).
(Te Amo).

IRL: In Real Live. (En la vida real).
J

JK: Just Kidding (sólo estoy bromeando). Para dejar algo claro.

Jamer: (equivalente a KS) Usado en los MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) para referirse a la gente que termina el enfrentamiento que otra persona empezó, así arrebatarle los beneficios como los puntos de experiencia(Puntos ganados del en el encuentro que sirven para crecer al personaje).

Kick: Se utiliza para expulsiones de un chat especialmente. A diferencia de un ban, un kick te permite volver a entrar nada más ser expulsado.

Kickear: Proviene de la palabra Kick, significa echar a alguien de un chat, una pelea, etc. Se utiliza comúnmente en juegos Online.

KS: Kill stealing.Usado en los MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) para referirse a la gente que termina el enfrentamiento que otra persona empezó, así arrebatarle los beneficios como los puntos de experiencia(Puntos ganados del en el encuentro que sirven para crecer al personaje).

Kiter:Aparte que cuando se bota a alguien de la sala (kick) si en medio de un juego alguien se sale, sin motivo alguno, se le refiere kiter

KMYA: ( Kiss MY Ass, traduccion: Besa Mi Trasero ) termino usado para reflejar poca importancia con respecto a un tema.

Lag: dificultad producida por el retraso de una comunicación normalmente ocurrida por fallos en la conexión de internet. En los videojuegos se tiende a confundir lag con delay. Lag es cuando la fluidez del movimiento del juego es alterada por fallos en la conexión y eso causa que la animación sea a trompicones y no fluida.

Lamer: persona de pocas luces (lo contrario de hacker, no sabe utilizar la informática) que además hace ostentación de saber. También se utiliza en los juegos online para denominar a aquellos jugadores que obtienen puntuación matando jugadores indefensos (sin armas), sin conexión o con lag y también a aquellos que no saben jugar o novatos. En el juego Warcraft 3 es usado para las personas que atacan la base oponente si estar acompañados por creeps manejados por la computadora. Palabra del ingles (lammer) que significa manco, sin brazos, en los juegos de FPS (First Shooter Person).

Leecher: persona que se aprovecha de los recursos de los demás sin aportar nada a cambio, un parásito; proviene de la palabra Leech, sanguijuela. Como ejemplos tenemos vincular imágenes de otros servidores sin permiso, o en el caso de los P2P, persona que baja muchas cosas pero comparte muy pocas o ninguna, personas que en juegos online dejan sus persoajes dentro de partys estando AFK para asi obtener experiencia sin ningun esfuerzo

Leet: /lit/ en un principio l33t o 1337 en ASCII, significa élite, persona o grupo muy apto en cuestiones de informática.

LOL: Acrónimo de Laughing Out Loud, Lots Of Laughs o Laugh Out Loud. (risa a carcajadas). En otros ámbitos también significa Lots of love, mucho amor.

LOLZ: Plural de la palabra y/o expresión LOL (Laughing Out Loud).

LMFAO: Acrónimo de Laughing My Fucking Ass Off. (Partirse el puto culo de risa). También existe una versión más corta: LMAO, Laughing my ass off, partirse el culo de risa.

LMPP: Acrónimo de Lo Más Pronto Posible.

LMLT: Acrónimo de “Look My Last Twitt”. Mira mi ultimo twitt, es usado para decirle a alguien que ponga atencion a tu ultima actualizacion en Twitter.

LAT: Acrónimo de Living Apart Together. Equivalente a la frase en español “Juntos, pero sin compartir lavadora” o “Juntos, pero no revueltos”.

LAW: Lerivado de lol que en ingles se pronuncia como lo leemos en español.
L8er: Significa Later (más tarde).

LPM: Acrónimo de La Puta Madre.

LPQTRMP:Acrónimo de “LA Puta Madre Que Te Re Mil Pario

LCTM: Acrónimo de La Concha de Tu Madre.

LRCTM: Acrónimo de La Re Concha de Tu Madre.

lB: Acrónimo de Un Beso. Utilizado para expresar amor o para despedirse (Normalmente entre chicas…)

luv:Se pronuncia”lob” viene de la palabra inglesa “love” que significa amor. Es una variacion de la misma.

LETG: Acrónimo de “Le Echaba Tol Grumo”. Tol = “Todo el”. Frase del sur de madrid.

LETGELT: Acrónimo de “Le Echaba Tol Grumo En Las Tetas”. Frase del sur de madrid.
M
MADAFAKA: Acrónime de Fuck your mother (Tu puta madre)

MCTM: Acrónimo de Maraco conche tu madre

MILF: Acrónimo Mother I’d like to Fuck (Madre con la que me gustaría tener sexo).

MMGB: Acrónimo de Mamaguevo (Mama huevo).

MMORPG: Acrónimo de Massive Multiplayer Online Role Playing Game (Juego de Rol Online Multijugador Masivo).

MQMF: Acrónimo de Madre Que Me Follaría. equivalente al ‘MILF’.

MTFBWY: Acrónimo May The Force Be With You. (Que la Fuerza te Acompañe).

MTF: Acrónimo de Mother Fucker. (Hijo de Puta o Hijo de Perra).

MMG: Acrónimo de Mamahuevo, expresión latinoaméricana.

MP: Acrónimo de message private (mensaje privado)

MSLGR: Acrónimo de Me se Saltan las LaGrimas de la Risa que corresponde a la traducción de LOL.

MW: Acrónimo de maricón weon, expresión chilena.

MRD: Acronimo de mierda, expresion de arrepentimiento.(oh!, mierda[mrd])

MMORPG: Acrónimo para la frase Massive Multiplayer Online Role Playing Game (En castellano Juego de Rol Multijugador Masivo En Línea)

NoobBasher: Refiere a los jugadores con gran grado de experiencia que sólo juegan contra jugadores novatos con el fin de obtener una victoria muy fácilmente.

NP: Acrónimo de No Problem. (No hay problema).

NPI: Acrónimo de Ni Puta Idea o No Poseo Información.

NS: Diminutivo de Nice. Se usa para felicitar a un contrincante o compañero por una buena jugada.

NSFW: Acrónimo de Not safe for work o No seguro para el trabajo. Hace alusión a que algo posteado en una pagina de internet podria meterte en problemas si lo miras desde tu oficina.

NTC: Acronimo de No Te Creas

NTP: Acrónimo de No Te Preocupes

Nuuu…!: Muy usado en tono de gracia cuando algo no sale bien, reemplaza a “Nooo”.
NVM: Acrónimo de Nevermind. (No importa).

NFS: Acrónimo de Not for Sale. “No esta a la venta”, usado en los MMORPG refiriendose a que algun objeto que tienes a la vista (equipado) que no esta a la venta.

N1: Nice One Expresa que has hecho algo bien, es un Bien hecho
O
Owned: Significa, vencido, cuando alguien pierde contra un contrincante, él dice “owned”.
A veces se usa para expresar incomodidad en alguna situación en la que algo sale mal.

Omc: Significa “Oh my Science”, en castellano “oh ciencia mía”. Esta frase es mas usada por no creyentes

Omg: Significa “Oh my god”, en castellano “oh dios mío”, se utiliza cuando algo es sorprendente o impresionante.

OOC: Significa “Out Of Character”, en castellano “Fuera de Personaje”, usado en Juegos de rol para demostrar acciones hechas sin necesidad de “rolear”

Orly: Significa “oh really?” y en castellano “oh ¿de verdad?” ámpliamente utilizado en foros para enfatizar algo que no se cree. Como decir “¿me lo dices en serio?”, generalmente es usado sarcásticamente, para denotar falsedad, u obvia falacia que normalmente proviene de un Lamer.

Omfg: Significa Oh my Fucking God

Omw: Significa “on my way”, es decir, voy de camino.

OTP: Significa “One True Pairing” y en castellano “una verdadera vinculación/relación/pareja”, los fans de alguna serie u otros la usan para referirse a su pareja favorita de estas, generalmente colocan los nombres y dicen que es su “OTP”.

OMGWTFBBQ: Significa “Oh My God What The Fuck Barbeque”, muy usado en la jerga inglesa, es una combinación entre “OMG” y “WTF”, y suele usarse para detonar una sorpresa exacerbada y en cuota de humor. No tiene una traducción exacta.

OMFGMCN: Acronimo de “Oh My Fucking Great Master Chuck Norris”.



P
PnP: Abreviatura de ‘Plug and Play’, los objetos electronicos o ‘hardware’ (reproductores de MP3, pendrives, joysticks, placas/tarjetas de video/sonido, etc.) tengan esta función para demostrar que una vez enchufada a una PC, PS2, XBOX, etc. se pueda usar en el momento.

Ps: Abreviación de “pues”, se suele usar mucho al final de una idea.

PT: Muy utilizado en los MmoRpg’s, se refiere a Grupo, osea formar un grupo para subir de nivel en equipo.Tambien significa “Puto”.En argentina significa “Pete”,una forma de insultar a los low level en los MMORPG
PTI: Es la versión en español de FYI, y vendría a significar “Para tu información”.

PST: Es una abreviatura que se entiende mejor por el sonido. Se usa para llamar la atención de alguien.

PvP: Es la abreviatura de Player versus Player/People versus People (JcJ: Jugador contra Jugador). Se usa en juegos MMORPG

PTI: Es la versión en español de FYI, y vendría a significar “Para tu información”.

PST: Es una abreviatura que se entiende mejor por el sonido. Se usa para llamar la atención de alguien.

PvP: Es la abreviatura de Player versus Player/People versus People (JcJ: Jugador contra Jugador). Se usa en juegos MMORPG



S

Sucker: Se emplea acompañado de algo inicial, y designa a alguien que “apoya” algo que realmente no es bueno, como por ejemplo, Windows-sucker sería alguien que apoya Windows maldiciendo. También se puede usar Sux, que sirve para nombrar algo “malo”, por ejemplo “maldito Windows-sux”.

Seee!: Muy usado en tono de gracia cuando se quiere decir “¡Siii!”, por su parecida forma de pronunciar.

SOAB!: Son Of A Bitch, significa en español algo como Hijo de Puta o Hijo de Perra.

SLCLE: Acrónimo de “Si La Cojo La Espachurro”, se puede exagerar,
diciendo “Espachiiurrrrro”. También se suele utilizar refiriéndose a la segunda persona, “Si Te Cojo Te Espachurro”, es una frase usada al sur de Madrid.
T

TGIF:Thanks God It’s Friday. Gracias a Dios es viernes…

Tkm: “Te Kiero Mucho”, pero que también puede usarse en forma sarcástica para decir “Te Kiero Matar”.

Tk: Team Killer se o te kiero

Tnx o Thnx: Acronimo de thanks en ingles se usa para decir gracias

TTYS: Significa Talk To You Soon.

TTYL: Significa Talk To You Later, en español, Hablamos Después.

TQM:Te quiero mucho…

TPM: Acrónimo de Tu puta madre.

TSK: El “Tsss…”. Como desaprovación o simpatía por algo que se ha dicho.

TTYN: Talk to you never, en español, No hablamos más.

TYVM: Thank you very much (Muchas gracias).

TY: Thank you (Gracias) se usa para agradecer a la gente en juegos online.

TQD: Te quiero demasiado

TPN3:Te penetre
U

U: Significa You. (Tú, Vos, Ustedes).

Uber: Palabra alemana que significa “superioridad”, usado comunmente para marcar las habilidades de una persona/cosa, ej: “¡Esa persona es uber!”
WTF: Acrónimo de What The Fuck. Exclamación malsonante cuando algo nos sorprende, equivalente al castizo “¿¡Pero qué carajo/mierda!?”, “¿¡Pero qué cojones/coño!?”.

WTFS: Acrónimo de What The Fucking Shit (¿¡Qué Jodida Mierda!?). Exclamación vulgar o soés cuando algo es realmente desagradable o en otros casos sorprendente.

WTFIT: Acrónimo de “What The Fuck Is That!?”. Dependiendo de la circunstancia en la que sea utilizada,puede ser o una Interrogación o una Exclamación. En español significa: “¿Qué chucha/mierda/coño es esto?”

WTFPWN: Dícese de vencer a otro jugador de una manera aplastante, contundente.

WTH: Acrónimo de What The Hell. Derivado de “WTF”, equivalente a “¡¿Que demonios?!”.

WS: Acrónimo inglés de las palabras Wall Shooting, haciendo referencia a cuando en juegos MMORPG se ataca a través de muros. Siendo esto un fallo posible de texturas y/o Geodata.

WTB: Acrónimo inglés de “Want To Buy”, la traducción literaria seria “quiero comprar”, usada en chats de MMORPG para comprar.

WTS: Acrónimo inglés de “Want To Sell”, la traducción literaria seria “quiero vender”, usada en chats de MMORPG para vender.

WTT: Acrónimo inglés de “Want To Trade”, la traducción literaria seria “quiero cambiar”, usada en chats de MMORPG para cambiar.

WTD: Acrónimo inglés de “Want to do”, la traducción literaria seria “quiero hacer”, usada en MMORPGs, como Voyage Century, para hacer, por ejemplo, una instance.

WASD: Letras que corresponden a las flechas direccionales utilizadas en muchos juegos en internet (W = arriba, A = izquierda, S = abajo, D = derecha) utilizadas por su comodidad para la mayoría de usuarios, que prefieren manipular las flechas direccionales con la mano izquierda.

W8: Acrónimo de “wait”, que en español significa “Espera”.

WOW: Abreviación del juego en linea World of Warcraft.

WYGOWM?: Acrónimo de Would You Go Out With Me?. (¿Quieres salir conmigo?).

WYSIWYG: Acrónimo de What you see is what you get.
Usado para describir software o diseños que se ven igual en la pantalla como en un medio impreso.
WOF: Acrónimo de Wait or fuck. Usado que si alguien no espera que se valla a la mierda.



X
XVR: Acrónimo de “chévere” en el lenguaje castellano coloquial.


x3: emoticono que se usa para simular la reaccion positiva de alguien al ver algo tierno o lindo.


xD,XD: A pesar de parecer un acrónimo, es un emoticono. Es una pequeña cara cuyos ojos forman una X y su boca una D. Se suele utilizar para expresar risa (PD: No confundir con “por Dios”, esta expresión se escribe en minusculas, es decir xd).


XOXO: Besos y abrazos.


xP: Variación de “xD”, sacar la lengua pero no en modo de burla, signo de complicidad, también se suele poner como “;P”


Xploit: Del ingles explotar, se utiliza en los E-Mails para poder estafar a la gente, la mayor parte de veces es utilizado por hacker’s para obtener datos personales.

Y


YHBT: You Have Been Trolled, viene a ser “te han tomado el pelo”.


YW: You are welcome. Se utiliza al recibir un agradecimiento. Literalmente “Eres bienvenido”. En español “De nada”.


YNHM: “Ya No Hablaremos Más” utilizado al momento de terminar una relación.


YVJ: “Ya Vio Joven” termino utilizado para enunciar una vision


YT: Acrónimo usado para el nombre dado a la página de Internet YouTube
Z


ZOMG: Es una variantes del OMG, viene a significar lo mismo, la diferencia es que como el OMG se escribe siempre en mayusculas pues la gente se confudia al pinchar el shift con el dedo y pulsaba la “z”, entonces quedaba “zomg”, y poco a poco se convirtio en algo igual de usado que el tipico OMG, aunque en algunos juegos de terror ZOMG significa Zombie Oh My god


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